A medida que nos acercamos al final de 2024, Steam, la plataforma de juegos para PC predominante, ha publicado sus estadísticas anuales de usuarios, que revelan algunas tendencias intrigantes en los hábitos de juego.

Según los últimos datos, solo el 15% del tiempo total que los usuarios de Steam dedicaron este año a juegos lanzados en 2024. Esta cifra sugiere un enfoque significativo en juegos más antiguos, pero ¿qué nos dice realmente sobre el estado actual de los juegos para PC?

Estadísticas de Steam para el 2024

La revisión de fin de año de Steam, conocida como Replay, ofrece una descripción detallada de qué y cómo interactúan los jugadores con los juegos en la plataforma. A continuación, se muestra un desglose del tiempo dedicado:

  • Juegos lanzados en 2024: 15%
  • Juegos lanzados hace 1 y 7 años: 47%
  • Juegos lanzados hace 8 o más años: 37%

¿Qué podemos sacar de todo esto? ¿La gente ya no compra juegos nuevos? No, probablemente no sea así. De hecho, ese 15% supone un aumento significativo respecto del 9% de tiempo de juego dedicado en 2023 a los juegos nuevos lanzados ese año (aunque es inferior al 17% de tiempo que la gente dedicó a los juegos nuevos en 2022).

Estos porcentajes ponen en evidencia una clara preferencia por los juegos que han resistido el paso del tiempo o los de los últimos años, desviando la atención de lanzamientos más recientes ya sea por una cuestión de tiempo o dinero, o ambas.

Varios factores podrían explicar esta tendencia:

  • Calidad vs. Cantidad: En 2024, la plataforma de Valve vio una afluencia masiva de juegos nuevos, con más de 14.500 títulos lanzados, continuando la tendencia de años anteriores. Esta saturación podría haber llevado a los jugadores a ser más selectivos, centrándose en juegos con antecedentes probados en lugar de arriesgar tiempo en títulos menos conocidos.
  • Factores económicos: con el costo de los juegos y las incertidumbres económicas, los jugadores podrían estar más inclinados a invertir en juegos que saben que disfrutarán, en lugar de apostar por nuevos lanzamientos que podrían no cumplir con las expectativas o que no están del todo pulidos, algo que es costumbre hoy en día.
  • Juegos de servicio en vivo y juegos pendientes: los títulos de larga data como «Counter-Strike», «Dota 2» y «PUBG» continúan dominando en términos de tiempo de juego. Estos juegos no solo mantienen a los jugadores interesados ​​con actualizaciones periódicas, sino que también alientan a volver a jugar debido a sus comunidades establecidas. Además, el impulso para disminuir los juegos pendientes ha sido significativo, y los jugadores finalmente se sumergen en los títulos que han acumulado a lo largo de los años.
  • Comunidad y contenido: los juegos con comunidades sólidas o contenido continuo como mods, actualizaciones o expansiones naturalmente retienen a los jugadores por más tiempo. Por ejemplo, juegos como “Palworld” y “Castlevania Dominus Collection” han captado una parte del tiempo de juego de este año, lo que demuestra que los nuevos lanzamientos pueden tener un impacto, aunque sea limitado.

Los nuevos lanzamientos siguen brillando

A pesar de la modesta cifra del 15%, los nuevos lanzamientos de 2024 sí dejaron su huella. Juegos destacados como Helldivers 2, Delta Force, Black Myth: Wukong y los recientes Marvel Rivals y Path of Exile II, han tenido una participación sustancial de los jugadores, lo que indica que cuando un juego nuevo da en el clavo, la comunidad responde con entusiasmo.

Helldivers 2: un shooter cooperativo que tuvo una buena acogida entre los fans del género, lo que demuestra que la jugabilidad y la comunidad pueden impulsar los nuevos lanzamientos.
Black Myth: Wukong: con su visión única de los juegos de rol de acción, atrajo a una base de jugadores significativa, lo que ilustra el atractivo de una jugabilidad innovadora y una narrativa sólida.

Mirando hacia el futuro

Los datos de las estadísticas de Steam para 2024 sugieren que será un año en el que los jugadores valorarán la profundidad por sobre la amplitud. A medida que nos acercamos a 2025, los desarrolladores podrían tomar nota:

  • Centrarse en la calidad: los jugadores muestran una preferencia por los juegos con longevidad, por lo que la calidad sobre la cantidad podría volverse más crítica.
  • Revisitando títulos antiguos: puede haber oportunidades para remasterizaciones o mejoras de juegos antiguos que tienen una base de fans probada.
  • Participación de la comunidad: es probable que los juegos que fomentan un sentido de comunidad u ofrecen actualizaciones de contenido constantes sigan siendo populares.

En conclusión, en 2024, los usuarios de Steam se centraron menos en buscar lo último y lo mejor y más en apreciar la amplia biblioteca que ya está al alcance de los jugadores. Esta tendencia podría indicar un cambio hacia prácticas de juego más sostenibles en las que el tiempo y el dinero se invierten de forma más inteligente en una era digital en la que las opciones son abrumadoras.

Que esta tendencia continúe durante el próximo año dependerá en gran medida de cómo responda la industria a estos comportamientos de los usuarios y deja en claro que son muchos los usuarios de la plataforma que compran juegos en descuento o esperan a que esperados títulos reciban los parches suficientes como para que sea una buena experiencia, tanto en cuanto al gameplay como también en cuanto a la optimización, como en el caso de STALKER 2.

Mientras tanto, como Ubisoft puede atestiguar con sus problemas con Skull and Bones y el cierre alarmantemente abrupto de XDefiant, cada vez es más difícil y arriesgado que un nuevo juego de servicio en vivo se abra paso en el mercado. Si bien ha habido algunos éxitos como Marvel Rivals y Path of Exile 2, en su mayoría los jugadores se aferran religiosamente a los juegos en curso en los que ya han invertido toneladas de tiempo y dinero.

Otro factor es que la plataforma de Valve cuenta con más de 200.000 títulos a día de hoy, que datan de hace décadas, lo que eclipsa los 18724 que se lanzaron durante el 2024 hasta ahora según cifras de SteamDB.

Jugar juegos en Steam es, en efecto, jugar juegos en PC, lo que abarca a todos, desde los veteranos que vuelven a jugar sus juegos de rol de computadora favoritos de los años 90, hasta los cientos de indecisos que sostienen que Civilization 4 es el mejor. Con todo eso en mente, ese 15%de tiempo de juego en juegos que se lanzaron en 2024 no está nada mal y de hecho sorprende bastante con respecto a la cifra del año pasado.

  • En 2024 se lanzaron 18724 juegos.
  • En 2023 se lanzaron 14312 juegos.
  • En 2022 se lanzaron 12382 juegos.
  • En 2021 se lanzaron 11307 juegos.
  • En 2020 se lanzaron 9686 juegos.
  • En 2019 se lanzaron 8097 juegos.
  • En 2018 se lanzaron 8883 juegos.
  • En 2017 se lanzaron 6937 juegos.
  • En 2016 se lanzaron 4662 juegos.
  • En 2015 se han lanzado 2825 juegos.
  • En 2014 se han lanzado 1714 juegos.
  • En 2013 se han lanzado 436 juegos.
  • En 2012 se han lanzado 302 juegos.
  • En 2011 se han lanzado 280 juegos.
  • En 2010 se han lanzado 275 juegos.
  • En 2009 se han lanzado 380 juegos.
  • En 2008 se han lanzado 242 juegos.
  • En 2007 se han lanzado 135 juegos.
  • En 2006 se lanzaron 70 juegos.

Acerca de Steam

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