Arc System Works anunció hoy el Season Pass 4 de Guilty Gear Strive, que incluirá a personajes que regresan en la serie como Queen Dizzy y Venom, junto al nuevo personaje Unika y el personaje invitado Lucy de Cyberpunk: Edgerunners.
Queen Dizzy se lanzará en octubre, seguido de Venom a principios de 2025, mientras que Unika y Lucy estarán disponibles en algún momento de 2025. Además, se llevará a cabo una prueba beta abierta “Equipo de 3” del 26 al 29 de julio con el nuevo modo de batalla en equipo “Equipo de 3” que llegará a través de una actualización futura.
Guilty Gear: Strive ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, así como a través de Game Pass para PC y Xbox. Una edición llamada Blaze Edition se lanzará junto al Pase de Temporada 3, similar a la Edición Daredevil que incluye el 1, 2 y 3.
Pueden leer nuestro análisis de Guilty Gear: Strive en este enlace.
Acerca de Guilty Gear Strive
«GUILTY GEAR -STRIVE-» es el último título de la aclamada franquicia de juegos de lucha de Guilty Gear. Creado por Daisuke Ishiwatari y desarrollado por Arc System Works, «GUILTY GEAR -STRIVE-» mantiene la reputación de la serie gracias a sus revolucionarios gráficos híbridos 2D/3D con sombreado de celdas y su intensa y atractiva jugabilidad.
Hay un modo historia que te sumerge en el universo de Guilty Gear, nuevos personajes que se unen a los favoritos de los fans y un avanzado uso de rollback netcode.
Características principales:
- El destino del universo está por definir – La historia de Guilty Gear, que abarca más de 20 años, finalmente llegará a su conclusión con «GUILTY GEAR -STRIVE-». Los héroes y villanos de la serie resolverán por fin las dificultades y tribulaciones a las que se enfrentan. Descubre la asombrosa verdad que te espera al final de todo.
- Gráficos y animaciones increíbles – Los gráficos híbridos 2D/3D de última generación, pioneros en la serie «Guilty Gear», han subido de nivel en «GUILTY GEAR -STRIVE-». ¡La nueva dirección artística y la mejora de las animaciones de los personajes van más allá de todo lo que habías visto en un juego de lucha!
- ¡Una revolución en los juegos de lucha! – Guilty Gear -Strive- aporta una serie de nuevas e innovadoras mecánicas de juego diseñadas para permitir que los jugadores recién llegados a la serie aprendan rápidamente lo esencial mientras se mantiene la intensa y creativa jugabilidad por la que se alaba a Guilty Gear. Las nuevas incorporaciones a la serie, como la mecánica de destrucción de muros, permiten nuevas y excitantes tácticas en los combates.
Personajes Jugables
- Sol Badguy
- Ky Kiske
- May
- Millia Rage
- Zato-1
- Chipp Zanuff
- Potemkin
- Faust
- Axl Low
- Baiken (T1, DLC 4)
- Testament (T1, DLC 5)
- Anji Mito
- Johnny (T3, DLC 10)
- I-No
- Bridget (T2, DLC 6)
- Slayer (T3, DLC 13)
- A.B.A (T3, DLC 12)
- Sin Kiske (T2, DLC 7)
- Ramlethal Valentine
- Elphelt Valentine (T3, DLC 11)
- Leo Whitefang
- Jack-O’ Valentine (T1, DLC 2)
- Nagoriyuki
- Giovanna
- Goldlewis Dickinson (T1, DLC 1)
- Happy Chaos (T1, DLC 3)
- ¿Bedman? / Delilah (T2, DLC 8)
- Asuka R. Kreutz / Asuka R♯ (T2, DLC 9)
- Queen Dizzy (T4, DLC 14)
- Venom (T4, DLC 15)
- Unika (T4, DLC 16)
- Lucy de Cyberpunk: Edgerunners (T4, DLC 17)
Requisitos Mínimos:
- SO *: Windows 8/10 (requiere SO de 64 bits)
- Procesador: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
- Memoria: 4 GB de RAM
- Gráficos: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 26 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard
Requisitos Recomendados:
- SO *: Windows 8/10 (requiere SO de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: GeForce GTX 660
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
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