ELDEN RING – Actualización Coliseo y Parche 1.08 ya disponibles; Notas de los Cambios y Trailer Pey 07/12/2022 Gaming News Bandai Namco y FromSoftware anunciaron hoy que la actualización gratuita Coliseo y el parche 1.08 para ELDEN RING ya está disponible en todas las plataformas. El DLC llega con nuevas características de PVP y opciones cosméticas totalmente nuevas. Cosméticos – Cinco nuevos estilismos para el pelo esperan también a los jugadores que retomen su aventura en ELDEN RING o se enfrenten a los nuevos desafíos de los Coliseos. PvP COLISEO – Las puertas del Coliseo se abren por primera vez para presentar un nuevo desafío desbloqueando tres nuevas arenas. Situadas en Limgrave, Caelid y Leyndell, cada una de ellas cuenta con sus propias reglas y serán escenarios de feroces enfrentamientos entre jugadores. En cada arena, podrás participar tocando la estatua al final de la puerta de la arena. En cada arena, se desbloquearán diferentes reglas de la arena. Las reglas, una vez disponibles, también estarán disponibles para su selección en la estatua cerca de The Great Blessing en la Mesa Redonda. El Coliseo de Limgrave cuenta con dos modos: United Combat y Combat Ordeal. Pueden participar hasta seis jugadores. En United Combat, luchan en dos equipos, y en Combat Ordeal, todos luchan como enemigos y compiten por el número de derrotas dentro de un límite de tiempo. Flask of Crimson Tears y Flask of Cerulean Tears pueden usarse una vez cada uno. En United Combat, Flask se recarga al derrotar a otros jugadores. En United Combat, los combatientes se dividirán en dos equipos para luchar en batallas por tiempos con la posibilidad de reaparecer. Cada muerte y reaparición otorga puntos a los adversarios. De esta manera se podrá obtener más puntuación. En Combat Ordeal, cada Sin Luz va por su cuenta. Los combatientes en este modo también pueden reaparecer hasta que el temporizador llegue a cero. El que tenga más puntos prevalecerá como vencedor. El Coliseo Real, situado en Leyndell, incluye el modo Duelo. Dos Sin Luz se enfrentan en un duelo a muerte sin posibilidad de reaparecer. Flask of Wondrous Physick y Flask of Crimson Tears no están permitidos bajo esta regla. Frasco de lágrimas cerúleas se puede usar tres veces. El Coliseo de Caelid incluye todos los modos mencionados, con el añadido de poder invocar Cenizas de espíritus para que luchen junto a los jugadores. Solo se puede usar una ceniza a la vez, pero en Combat Ordeal y United Combat, si un personaje del jugador muere y resucita, las cenizas se pueden usar nuevamente. Los siguientes artículos no están permitidos en la Arena: Rune Arc / Cursed-Blood Pot / Raw Meat Dumpling / Warming Stone / Frenzyflame Stone Notas del cambios del parche 1.08 (Inglés): PvP-exclusive balance adjustments The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play. Reduced thrusting weapons counterattack damage. Reduced guard efficiency when attacking with your shield up for some weapon types. The poise damage of the following weapons have been reduced (Weapon Arts poise damage remains unchanged): Straight Swords / Thrusting Swords / Heavy Thrusting Swords / Curved Swords / Axes / Spears / Twinblade Swords / Katanas Reduced the poise damage of the Incantation Bestial Sling. Reduced the power of the Spell Carian Slicer. General balance adjustments Increased the speed and distance of some attacks and reduced the recovery time for the following weapons: Daggers / Axes / Hammers / Flails (dual wielded) Increased the speed of some attacks and reduced the recovery time for the following weapons: Twinblade (two-handed) / Reaper / Fist / Claw Slightly increased the speed of crouching and rolling attacks of Colossal Swords. Increased the stagger damage of Axes’ guard counters. Increased poise when attacking with two-handed Hammers. Increased poise damage of Claws. Weapon Arts remain unchanged. Increased poise value during the active part of the Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art. Increased poise damage of the weapon slash part of the Transient Moonlight Weapon Art, and reduced the poise damage of the magic wave. Reduced the speed Thrusting Swords and Heavy Thrusting Swords crouching attacks. Reduced the stagger caused by double-handed Heavy Thrusting Swords jumping attacks. Reduced poise damage of Hammers, Great Hammers, and some Colossal Weapons. Weapon Arts remain unchanged. Reduced the poise damage of the Cragblade Weapon Art. Reduced hitbox duration of the flame portion of the Flaming Strike Weapon Art. Reduced poise damage of the Flame of the Redmanes Weapon Art. Reduced the time it takes to activate the guard part of the Shield Bash Weapon Art. Reduced the poise damage of the Gravity Bolt Weapon Art. Bug Fixes Fixed a bug that sometimes prevented consumable items from being replenished when teleporting to a grace from the map. Fixed a bug where stamina would replenish when switching to a crouching position while running. Fixed a bug where Spell, Incantation, and item input actions were ignored while guarding against attacks. Fixed incorrect physical attack values of some attacks of the Serpent-Hunter weapon. Fixed a bug that prevented the follow-up attack from occurring when the Black Sword Incantation was activated with a Sacred Seal in the left hand. Fixed a bug where the attack power of the right hand weapon was sometimes applied when casting the Inescapable Frenzy Incantation with a two-handed Sacred Seal in the left hand. Fixed a bug that could cause multiple damage instances when certain Spells and Incantations were casted while jumping. Fixed a bug that caused Weapon Arts to be incorrectly used with specific combinations of weapon and Weapon Arts. 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