The Legend of Zelda: Ocarina of Time ahora tiene un Port Nativo de PC – Video de Gameplay Pey 30/01/2022 Gaming News Los desarrolladores zel. y Vertigo han publicado el primer video de gameplay de este port para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que incluye soporte para pantallas widescreen y upscaling. Por el momento no funciona a 60 FPS, pero esta y otras características deberían implementarse pronto. Este proyecto, a pesar de contar con algunos glitches visuales, se resolverán pronto, pero los desarrolladores afirman que es jugable de principio a fin. Lo más probable es que, similar al port nativo de PC de Super Mario 64, este proyecto fue desarrollado mediante ingeniería inversa del código del juego original de 1998, lo cual permite compilarlo para que se ejecute de forma nativa en una PC. Si este llegase a ser el caso, no hay mucho que Nintendo pueda hacer al respecto, ya que esto no tendría ningún material sobre el que la compañía tenga derechos de autor. Todo esto siempre y cuando nadie lance el juego ya compilado. Al igual que con el port de PC de Super Mario 64, seguramente la comunidad de modders comience a crear mods de texturas y modelos en 4K, efectos mejorados e incluso ray tracing, para hacer que este port Nativo de Ocarina of Time se juegue en PC de la mejor manera posible. Aquellos interesados en colaborar con este proyecto, pueden contactar a los desarrolladores en este canal de Discord. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Una Respuesta El Port Nativo de PC de Zelda: Ocarina of Time ahora Soporta 60 FPS, Linux, Partidas Guardadas y más – Video de Gameplay | PC Master Race Latinoamérica 14 de mayo de 2022 […] de que los desarrolladores zel. y Vertigo publicaran el código del juego (creado mediante ingeniera inversa) acompañado de un…, el modder Kenix del grupo Habour Masters, publicaron un stream en el que mostraron varios avances […] Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
El Port Nativo de PC de Zelda: Ocarina of Time ahora Soporta 60 FPS, Linux, Partidas Guardadas y más – Video de Gameplay | PC Master Race Latinoamérica 14 de mayo de 2022 […] de que los desarrolladores zel. y Vertigo publicaran el código del juego (creado mediante ingeniera inversa) acompañado de un…, el modder Kenix del grupo Habour Masters, publicaron un stream en el que mostraron varios avances […] Responder