Junto con el lanzamiento de HITMAN 3 y el reciente cambio de API para Quake II RTX, AMD ha lanzado un nuevo set de controladores que agregan soporte y/o agregan optimizados para estos dos títulos.
Soporte para:
- Hitman 3
- Hasta un 10% de aumento de rendimiento en Hitman 3 en configuraciones 4K Ultra con Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.1.1 en la tarjeta gráfica Radeon RX 6800 XT de 16GB en comparación con la edición del controlador anterior 20.12.1.
- Quake II RTX
Problemas resueltos
- El indicador de overlay de grabación y transmisión a veces puede restablecerse a la posición predeterminada.
- El tamaño del overlay de métricas de rendimiento puede reiniciarse de forma intermitente o puede no coincidir con los valores que se establecen en Radeon Software después de realizar un cambio de tarea.
- La pantalla del instalador de Radeon Software a veces puede mostrar la fecha de lanzamiento incorrecta de la versión de Radeon Software que está instalando.
- El overlay de métricas de rendimiento puede parpadear durante la reproducción de video en pantallas con HDR habilitado.
- Los reflejos en Grand Theft Auto V pueden no aparecer cuando «Reflejo MSAA» está habilitado en la configuración del juego.
- El temporizador de sesión de PlayerUnknown’s Battlegrounds puede continuar en Radeon Software incluso después de salir del juego.
- DOOM Eternal puede experimentar un crash de la aplicación mientras se juega y se tiene habilitada el overlay de Steam.
- El contenido grabado de Radeon Software puede aparecer recortado o grabado con una resolución incorrecta en los productos gráficos de la serie Radeon RX Vega.
- El Samsung Odyssey G9 C49G95T puede experimentar problemas de visualización o corrupción cuando se configura en 5120 × 1440 @ 240hz.
- El filtrado anisotrópico en la configuración de gráficos del software Radeon no tiene efecto en las aplicaciones DirectX 9 en productos gráficos RDNA.
- Algunas pantallas, como la serie Sceptre C o la serie Samsung Odyssey G9, pueden experimentar una pantalla negra intermitente en los productos gráficos de la serie Radeon RX 6000.
- Los usuarios de Oculus Link pueden experimentar crashes intermitentes en los productos gráficos de las series Polaris y Vega.
Problemas conocidos
- El parpadeo del brillo puede ocurrir de manera intermitente en algunos juegos o aplicaciones cuando Radeon FreeSync está habilitado y el juego está configurado para usar la pantalla completa sin bordes.
- Se puede experimentar parpadeo o corrupción de la pantalla cuando dos pantallas están conectadas a productos gráficos de la serie Radeon RX Vega con al menos una pantalla configurada con una frecuencia de actualización alta.
- Metro Exodus puede experimentar crashes intermitentes de aplicaciones con DirectX Raytracing habilitado.
- Es posible que las funciones de transmisión y grabación Radeon no se habiliten en los productos gráficos de la serie AMD Radeon HD 7800.
- Es posible que se observe parpadeo de la pantalla al utilizar MSI Afterburner.
- La sincronización mejorada puede hacer que se produzca una pantalla negra cuando está habilitada en algunos juegos y configuraciones del sistema.
- Cualquier usuario que pueda tener problemas con la sincronización mejorada habilitada debe deshabilitarla como solución temporal.
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