Metal Gear Solid 4 ya alcanza los 60 FPS en Resolución 4K en RPCS3, el Emulador de PlayStation 3 Pey 29/08/2019 Gaming News El equipo de desarrollo de RPCS3 y otros colaboradores del proyecto siguen realizando grandes avances con Metal Gear Solid 4: Gun of the Patriots. A principios de agosto, el emulador apenas lograba hacer bootear el juego. Dos semanas después, el juego ya se mostraba in-game, aunque con muchos errores gráficos y apenas alcanzaba los 15 FPS. Luego, el equipo de desarrollo del emulador logró corregir los problemas de renderizado y problemas en la geometría, además de aumentar los FPS a casi 30, en tan sólo 7 días. Ahora, el canal de Youtube BSoD Gaming, publicó un nuevo video de Metal Gear Solid 4 en 4K, alcanzado (pero no manteniendo) e inclusive superando los 60 FPS en algunas escenas de gameplay. En las cinemáticas suelen mantenerse los 60FPS+ Para lograr esto, el equipo de BSoD Gaming usó una build personalizada de RPCS3, cuyos detalles pueden leer debajo (en inglés). La PC utilizada está compuesta de un i7 8700k a 5.0Ghz con 16GB de RAM y una NVIDIA GTX 1080Ti. «The Higher Performance is due to setting Vblank in advanced settings to 240 (Bypasses the enforced sync in the game) & also the disabling of Zcull through an edit to the emulator (Not advised for other games, but works well for MGS4)» Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta