Nuevo Video de RPCS3 (Emulador de PS3) muestra mejoras en MSAA y Frame Pacing – Metal Gear Solid 4 bootea por primera vez Pey 05/08/2019 Gaming News El equipo de desarrollo de RPCS3, el emulador insignia de PlayStation 3, publicó hoy un nuevo video que muestra grandes avances en algunos juegos gracias a la mejoras en el Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA), el cual es necesario para el correcto renderizado de ciertos títulos. Si bien no todos utilizan MSAA, el equipo de RPCS3 está trabajando para poder forzar MSAA, de modo que ciertos títulos -o algunas de sus características- se vean mejor que su versión original. Además, se ha mejorado el frame pacing utilizando la API Vulkan, mejorando el rendimiento, por ejemplo, en los títulos de la saga Yakuza. Frame Pacing distribuye de manera equitativa el renderizado de cada frame para conseguir un rendimiento completamente suave y sin caídas en los FPS que se representan en el monitor. Por último, pero no menos importante, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ya bootea y muestra la pantalla de título por primera vez. Esperemos tener más novedades sobre este clásico pronto. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta