Red Dead Redemption 2 – Opciones Gráficas de PC y Soporte para DX12.1 revelados mediante el Companion App Dark-Gio 09/07/2019 Gaming News Hace menos de una semana informábamos sobre la aparición de menciones de la versión de PC de Red Dead Redemption 2 en el cliente del Rockstar Social Club, y siguen apareciendo menciones en otros códigos de la empresa. A esta altura ya no estamos seguros si estos son despistes de empleados o pistas concretas para llevarnos a un inminente anuncio, pero lo que si es cierto es que todo esto es real y concreto, por lo que ya no quedan dudas de que llegará a nuestra plataforma. En esta ocasión, el usuario «rollschuh2282» de GTA Forums publicó código integrado en la app Complementaria de Red Dead Redemption 2 que directamente hace mención a opciones gráficas de la versión para nuestra plataforma, siendo respaldado también por el usuario «Spider-Vice» quien notó que estos no son simplemente sobras del código utilizado para GTAV. Entre las opciones que se pueden diferenciar de aquellas utilizadas para GTAV, la más destacable -sin lugar a dudas- es la de DirectX 12.1, una versión que no ha estado presente en ninguno de los anteriores juegos de Rockstar ni se ha incorporado a consolas, debido a su uso principal enfocado al ray tracing. Por otro lado, muchas de las opciones que en Grand Theft Auto V eran ajustadas mediante flechas de desplazamiento, ahora serán controladas con sliders, lo cual también apunta al último juego desarrollado por la empresa. Como siempre, solo nos queda seguir esperando. Debajo se encuentra el código de las opciones gráfica de PC. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?> <uiSettingsDynamicGroupRoot> <id>display</id> <version value="4"/> <groupMetaData> <displayName>PM_SCR_DISPLAY</displayName> <description/> <displayStyle>kSettingDisplay_StandardGroup</displayStyle> </groupMetaData> <Settings> <Item type="rage__fwuiSettingsItemInfo_UInt32"> <id>colorblindMode</id> <displayStyle>kSettingDisplay_Stepper</displayStyle> <displayName>MO_COLORBLIND</displayName> <description/> <maximum value="3"/> <displayConverter>pause/settings/colorblind_mode</displayConverter> <flags>kSettingFlags_SyncToProfile</flags> </Item> <Item type="rage__fwuiSettingsItemInfo_UInt32"> <id>gamma</id> <displayStyle>kSettingDisplay_Button</displayStyle> <displayName>MO_BRI</displayName> <description>SETTING_DESC_GAMMA</description> <tipText>SETTING_TIP_GAMMA</tipText> <transition>gamma</transition> <maximum value="30"/> <default value="15"/> </Item> </Settings> 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