Super Mario 64 ahora se puede jugar a 60 FPS y con Físicas Correctas en PC gracias un nuevo Mod Pey 04/07/2018 Gaming News No es novedad que el clásico plataformero 3D de Nintendo 64 se puede jugar en 60 FPS en emuladores de Nintendo 64. El problema era que, al duplicar la tasa de cuadros por segundo, surgían problemas con las físicas del juego, haciendo que la experiencia se arruine en términos de visual y gameplay. Muchos años después, el modder Kaze Emanuar finalmente ha logrado que Mario 64 sea jugable a 60 FPS y con físicas correctas. El mod corrige una gran cantidad de problemas que aparecían a raíz de los gloriosos 60 FPS, entre los cuales encontramos las siguientes mejoras: Todos los eventos funcionan a su velocidad correcta Se corrigieron todos los crashes (ahora todas las Estrellas son coleccionables) Se corrigieron las animaciones que no estaban interpoladas correctamente (debido a la velocidad de animación variable) Se corrigió la animación de deslización (sliding) Se corrigió el lag Se corrigió el parpadeo al recibir daño Se corrigieron problemas en la intro Se corrigieron algunos problemas con los timers globales Aquellos interesados en jugar (o rejugar) el clásico de Nintendo 64 a 60 FPS y con físicas correctas, pueden descargar el nuevo mod de Kaze Emanuar de este enlace. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta