Durante los últimos cuatro años, el equipo de Assassin’s Creed IV Black Flag ha estado trabajando en rediseñar la saga de los encapuchados. Ambientando durante el Antiguo Egipto, los jugadores experimentarán el más misterioso lugar de la historia, durante un periodo crucial que dará forma al mundo moderno y hará el puntapié inicial a la hermandad de los asesinos. Presentando un majestuoso y sistemático mundo abierta, los jugadores descubrirán exuberantes ecosistemas, creados de diversos y exóticos escenarios, que nos proveerán una infinidad de oportunidad de exploración, aventuras y desafíos. Con un nuevo sistema de combate, Assassin’s Creed Origins contará con una nueva dirección orientada a los RPG, donde los jugadores podrán subir nivel, recolectar botines, y elegir habilidades para formar y personalizar su propio habilidoso asesino, mientras crecen en fuerza y experiencia al mostrar el país entero del Antiguo Egipto. Assassin´s Creed Origins será lanzado el próximo 27 de Octubre en PC, PS4 y Xbox One. A continuación pueden ver el contenido de las ediciones Deluxe y Gold. Listas de características: Se empezó a trabajar en Origins antes que Unity Sistema de combate totalmente nuevo, más enfocado a los hit-boxes. A medida que peleamos, una barra de adrenalina se llena y cuando se presionar los dos botones de ataques, desataremos poderosos atraques Nueva inteligencia artificial. Ya no se toman turnos para atacar. No hay mini-mapa, si no un sistema de compás arriba de la pantalla al estilo Elder Scrolls El protagonista se podrá agachar La historia es aún un secreto La visión de águila es un pulso sutil que resalta los objetos, no los enemigos El juego toma lugar durante y ascenso y reinado de Cleopatra Se puede escalar cualquier cosa Las ciudades tanto pequeñas como grandes incluyen puntos de referencia como Memphis y Alexandria La filtración del águila controlable es cierta Los NPCs tienen un ciclo de día/noche y tienen sus tiempos para comer, dormir, trabajar y hacer sus necesidades Los botones de ataque son el hombro derecho y el trigger. El trigger izquierdo es para focalizar a un enemigo. Hay tesoros para encontrar en las profundidades del agua (barcos hundidos, ruinas olvidadas, etc) Se ha eliminado el elemento estadístico de personalización Hay un nuevo sistema de equipamiento en el que los jugadores pueden mejorar partes especificas usando materiales El sistema de nivelación tiene un limite de 40 Bayek no es el único personajes del juego, pero el otro es todavía un secreto Hay items legendarios Ya no se podrá eliminar enemigos más poderosas que ti con la hidden blade Los botones para correr libremente hacia arriba y abajo han sido eliminados Los puzzles están de vuelta, más desafiantes y con menos palancas Muchas más profundidad en las ramas de habilidades con tres alternativas (Profeta, Guerrero, Cazador) Hay batallas de gladiadores en las arenas de combate Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta