London 2038 – Diario de Desarrollador #3 y Nuevo Video de Test Multiplayer Martin Ades 28/12/2016 Gaming News El desarrollo del ambicioso London 2038, el reboot multijugador de Hellgate: London, continua en camino estable como se ha indicado en el tercer video de desarrollador. Del mismo aprendimos que el equipo logró corregir por lo menos diez bugs bastantes sustanciales desde la última actualización que nos dieron, y que hay nueve problemas los cuales están arreglando hasta que se completen las pruebas de servidor y juego. Además, lanzaron un video donde podemos ver como derrotan a Shulgoth en su servidor. Lo que ahora funciona además de la actualización previa. La vida de los miembros del grupo se muestra correctamente Taza de regeneración de vida/escudo es correcta Inspeccionar no crashea más el juego y funciona como debe Casa de acciones funciona correctamente «Pathing» de IA es correcta Logros y bonus de logros funcionan correctamente Esencias Stonehenge ahora caen correctamente de los jefes Anillos Abyss-era ahora pueden ser purificados en el Cubo Transmogrificante Portales de Zona usan el color de texto correcto Sistema de búsqueda y lista de grupo funcionan correctamente. Lo que funciona y se está arreglando Problemas de Data Problemas con ciertas habilidades que causan Lag Problemas de crasheos relacionados con ítems y mercaderes Inspección de miembro de grupo desde el retrato de grupo no funciona La misión Embankment Redubot no puede ser completada Algunos affixes de ítems son mostrados dos veces pero aplicados una vez Algunos nombres específicos de monstruos de quests generan problemas en grupos Poner ítems en el chat tiene ciertos problemas y está siendo arreglado/mejorado. London 2038 está en un punto donde algunos bugs causan que el juego se vuelva instantáneamente injugable y el equipo está trabajando para resolverlo lo antes posible. Esto quiere decir que el juego no se encuentra en un Alpha estable, pero al mismo tiempo que servidor está en condiciones de ser jugado para realizar algunos tests de productividad. Los objetivos principales del equipo son arreglar los problemas existentes y preparar el servidor para una pequeña Alpha cerrada. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta