Dishonored 2 – Parche 1.03 Beta trae Mejoras de Rendimiento y Optimización General; Corrección de Errores varios Martin Ades 01/12/2016 Gaming News Arkane Studios nos trae un nuevo parche beta para la versión de PC de Dishonored 2 que, según el equipo de desarrollo, trae mejoras de rendimiento y optimización general, así como mejoras adiciones para el uso del mouse. Por otro lado, este parche agrega una opción para desactivar el Motion Blur y arregla varios problemas relacionados con la interfaz del juego, el menú de opciones y el uso de múltiples monitores. Como descargar el parche beta: Iniciar sesión en Steam Click derecho a Dishonored 2 Seleccionar propiedades Seleccionar Betas Un menú se abrirá con una opción “BetaPatch”. Seleccionar esa opción y apretar Ok. Esperar unos minutos a que comience a actualizarse. Una vez terminada la actualización, Dishonored 2 [BetaPatch] tiene que aparecer en tu libreria. Pueden ver nuestras galería de imágenes de Dishonored 2 en 4k en este link. Debajo tienen el changelog completo (en Inglés): Options Added a setting to turn OFF Camera Motion Blur Fixed a bug which caused some textures to be missing when Texture Quality was set above Medium for some GPUs Fixed a bug where the game sometimes launched in the previously saved resolution in the top left corner of the screen Fixed a bug where “Adaptive Resolution” was incorrectly set to “Manual” Fixed a bug where changing the Screen Resolution, Monitor, Windowed Mode or Triple Buffering did not properly revert after selecting “No” Fixed a bug where the player was incorrectly asked to confirm changes when no changes were made Fixed a bug where V-Sync settings did not match the monitor refresh rate when higher than 60hz Fixed a bug where pressing “No” in the confirmation prompt when changing Triple Buffering setting sometimes made the prompt appear again Display / Monitor Fixed a bug with multiple monitors which caused the game to not display on the primary monitor by default Fixed a bug which caused some UI elements to be misplaced when using 5:4 or 4:3 aspect ratios Fixed a bug which caused the game window to appear off screen when resolution was set below the native resolution for 1440P and 2160P monitors. Fixed a bug which caused incorrect Resolution Scale FPS Target when changing V-Sync mode Set default value for Resolution Scaling Quality to “Quality” Rendering / Performance Fixed a rendering bug affecting the lighting on some NPCs which sometimes caused a red glow FPS limiter set to 60 FPS by default Adjusted Shadow Quality settings – “High” setting and below have a more significant visual and performance adjustment Reduced performance impact of transparent surfaces & VFX Mouse Fixed a bug impacting mouse movement speed Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) 2 Respuestas Comandante ÑOÑARDO 01 de diciembre de 2016 Un buen motivo para no comprar un juego cuando recién sale… Prefiero esperar, el menos, seis meses. Responder Maitti_Dukku 01 de diciembre de 2016 Dios, ojala añadieran el antialiasing temporal de Doom a este juego. El TXAA es muy demandante mientras que el de Doom era casi gratuito y luce genial. Son estudios hermanos (Arkane e id Software), deberia haber colaboracion de este tipo. Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
Comandante ÑOÑARDO 01 de diciembre de 2016 Un buen motivo para no comprar un juego cuando recién sale… Prefiero esperar, el menos, seis meses. Responder
Maitti_Dukku 01 de diciembre de 2016 Dios, ojala añadieran el antialiasing temporal de Doom a este juego. El TXAA es muy demandante mientras que el de Doom era casi gratuito y luce genial. Son estudios hermanos (Arkane e id Software), deberia haber colaboracion de este tipo. Responder