Batman: Arkham Knight – Versión de PC sufre recorte de efectos next-gen Dark-Gio 24/06/2015 Gaming News Debe haber sido una noche terrible para los más altos rangos de Rocksteady, y para el estudio Iron Galaxy, al que le encargaron portear la versión de PC. El juego ha sido un desastre de rendimiento, trabas y crashes, desde el primer momento, y ahora surge la novedad de que el Batman de nuestra plataforma ha sufrido un downgrade realmente inexplicable. Como se puede ver en las imágenes que tenemos a continuación, Batman: Arkham Knight ha perdido efectos elementales de las versiones de PC, con respecto a su contraparte de Playstation 4, como el desenfoque de profundidad de campo bokeh (aunque en ciertas situaciones aparece), texturas y shaders de alta resolución del efecto de la lluvia, y la oclusión ambiental. Queremos creer que esto es tan solo un bug de los presets gráficos, y no una rebaja intencional. Sería ridículo que un estudio reciba un paquete de texturas que anda en las consolas y decida quitarlo para la versión de PC. Esperemos novedades tanto de Warner Bros. como de Rocksteady, para que esta pesadilla llegue a su fin. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) 7 Respuestas Gonzalo Alvarez 24 de junio de 2015 Increible… Rocksteady decepciono como hacia mucho no pasaba. Una cosa es que los requerimientos esten infladisimos para la calidad visual del juego, pero otra muy distinta es que en una consola equipada con un APU tenga mas calidad grafica que una PC con una GPU dedicada muchisimo mas potente. Triste que se desprecie asi al mercado de PC. Responder Pedro Gomez 24 de junio de 2015 esto es culpa de las corporaciones! el juego en un principio me lo corrió bien (unos pocos bajones de FPS) y después de un par de horas de usarlo (casi 10% de la historia) se vuelve casi imposible de jugar en los entornos abiertos, sin mencionar la calidad de las texturas que ya las vieron en las imágenes de arriba. SE FUERON AL PASTO Responder SiliciusEscipion 24 de junio de 2015 Es una copia de Steam? Responder Joaquin 24 de junio de 2015 Una vergüenza de parte de Rocksteady, nVidia puso guita y le hacen esto? Para mi que acá hay hilos que mueven las consolas, un gamer casual lee que el juego en PC es un desastre y se compra una consola… Si esto es un bug, es signo de total incompetencia, pero si es adrede, demuestra a lo que ha llegado la industria billonaria del videojuego triple ‘A’ para manejar los ingresos de dinero. Sí, en dos parches de software y un driver se arregla, pero la mala publicidad ya está en toda la Internet. Desastroso. Responder SiliciusEscipion 24 de junio de 2015 Inaudito que hayan tenido que suspender las ventas del juego. http://kotaku.com/warner-bros-says-theyre-suspending-arkham-knight-pc-sal-1713780990 Responder crazygpu 25 de junio de 2015 La PS4 master race tuvo su dia de gloria. Y bueno… no hay regla sin excepción verdad? Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
Gonzalo Alvarez 24 de junio de 2015 Increible… Rocksteady decepciono como hacia mucho no pasaba. Una cosa es que los requerimientos esten infladisimos para la calidad visual del juego, pero otra muy distinta es que en una consola equipada con un APU tenga mas calidad grafica que una PC con una GPU dedicada muchisimo mas potente. Triste que se desprecie asi al mercado de PC. Responder
Pedro Gomez 24 de junio de 2015 esto es culpa de las corporaciones! el juego en un principio me lo corrió bien (unos pocos bajones de FPS) y después de un par de horas de usarlo (casi 10% de la historia) se vuelve casi imposible de jugar en los entornos abiertos, sin mencionar la calidad de las texturas que ya las vieron en las imágenes de arriba. SE FUERON AL PASTO Responder
Joaquin 24 de junio de 2015 Una vergüenza de parte de Rocksteady, nVidia puso guita y le hacen esto? Para mi que acá hay hilos que mueven las consolas, un gamer casual lee que el juego en PC es un desastre y se compra una consola… Si esto es un bug, es signo de total incompetencia, pero si es adrede, demuestra a lo que ha llegado la industria billonaria del videojuego triple ‘A’ para manejar los ingresos de dinero. Sí, en dos parches de software y un driver se arregla, pero la mala publicidad ya está en toda la Internet. Desastroso. Responder
SiliciusEscipion 24 de junio de 2015 Inaudito que hayan tenido que suspender las ventas del juego. http://kotaku.com/warner-bros-says-theyre-suspending-arkham-knight-pc-sal-1713780990 Responder
crazygpu 25 de junio de 2015 La PS4 master race tuvo su dia de gloria. Y bueno… no hay regla sin excepción verdad? Responder