El sitio 4Gamers ha logrado hacerse de la tech demo de DirectX 12.1, exclusiva de Nvidia, titulada MECH Ti, que presenta las tecnologías utilizadas por la API, y capturaron el video que podemos ver a continuación. No se preocupen, el tearing y la montaña de aberración cromática es culpa de la captura.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=SN2ayVd9-3E]
En la demo podemos ver:
- Sombras Ray Traced (calculadas por rayos de luz) con Conservative Rasterization (complemento del renderizado vectorial).
- Humo disperso volumétrico de alto rendimiento, hecho por Tiled Resources (técnica de texturado virtual).
- Reflejos en tiempo real de un solo rebote, Screen-Space Reflections, calculado en todas las superficies.
- Iluminación de humo disperso: Humo volumétrico facilita la iluminación y efectos de sombreado completos.
- Simulación volumétrica, interactiva, de humo perturbado por objetos solidos.
La demo seguramente será pronto lanzada oficialmente por Nvidia, y hasta quizá podremos bajar el software para probarla en nuestras computadoras. Vale recordar que DirectX12 estará disponible junto con el lanzamiento de Windows 10, el próximo 29 de Julio.
:O