A pesar de que Project Cars se sigue postergando, BANDAI NAMCO trata de reparar el repudio de los fans publicando nuevos trailers y dando nuevos detalles sobre lo que podes esperar del nuevo simulador de Slighty Mad Studios.

  • La ejecución de los pits stops es diferente según la disciplina. De esta forma, según normativa, tanto el número de mecánicos como la ejecución de los pitstops serán diferentes según la disciplina. Se verán en el juego las diferencias, por ejemplo, entre las paradas en la categoría F1 y las de la categoría GT.
  • El tiempo de la parada no siempre es el mismo. Entre otras cosas depende del número de daños y la gravedad de éstos. O si el tiempo de repostaje de combustible es de mayor o menor duración (depende que disciplinas, no hay respostaje).

https://www.youtube.com/watch?v=Vpg2-hdt5Co

Project Cars llegará a mediados de Mayo a PC y consolas next-gen.

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Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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