Assassin’s Creed: Unity – Tercer parche será lanzado esta semana; Changelog detallado. Dark-Gio 25/11/2014 Gaming News Ubisoft ha anunciado y detallado en profundidad el tercer parche para el repudiado Assassin’s Creed: Unity, del que ya se sabía algo la semana pasada. La nueva actualización será lanzada a fines de este mes, aunque aun no hay fecha específica. La versión de Playstation 4 tendrá la primer probada de los cambios, a partir de mañana. De acuerdo a la empresa franco-canadiense, este parche mejorará la prioridad de tareas del CPU, y optimizará tanto secuencias cinemáticas como los Reach High Points. A pesar de la enorme cantidad de ajustes que se vienen en esta nueva descarga, Ubisoft ya prepara una cuarta actualización. Assassin’s Creed: Unity – Parche 3 Changelog Estabilidad y rendimiento Corregidos una gran cantidad de crashes aleatorios en modos Campaña y Co-op. Corregidas caidas de framerate específicas. Mejora en la prioridad de tareas. Ajuste de rendimiento para los Reach High Points (Synchronization). Gameplay (Navegación, Combate y Sigilo) Corregidos varios problemas de navegación donde los personajes podían quedar trabados. Corregidos varios problemas de los montones de paja. Corregidos varios problemas de cobertura. Corregidos varios problemas de cámara. Corregidos varios problemas de animación. Corregidos varios problemas de Booster. AI y Gente Corregidos varios problemas de animación. Corregidos varios problemas de detección. Corregidos varios problemas de estaciones de gente (fogatas). Matchmaking, Conectividad y Replicas Corregidos varios problemas de matchmaking. Corregidos varios problemas de migración de host. Corregidos problemas de join-in-progress (entrada en progreso). Corregidos varios problemas de réplica entre hosts y clients. Corregidos varios problemas del menú My Club Menúes y HUD Corregidos varios problemas de menú y superposición de mensajes. Corregidos problemas de objetivos de misión y actualizaciones. Corregidos problemas del menú de personalización. Corregidas algunas inconsistencias de localización en los menúes. Corregidos algunos problemas en los créditos. Ajustes de Misión (Campaña, Co-op y Side Content) Corregidos varios quiebres de navegación. Corregidos varios problemas de navegación de NPC. Corregidas inconsistencias en algunas misiones. Mundo y 3D Ajustados varios problemas de colisiones y navegación de modelos. Progresión y Dificultad Ajustadas varias recompensas de Community Events Específicas de PC Corregida la corrupción de las partidas guardadas en algunos casos. Corregido el blur temporal del SLI. Corregidas corrupciones gráficas en el menú de personalización de personaje. Corregido un crash en el menú de personalización de personaje en el auto-switch de control. Alt+Enter alterna ventanas correctamente. NPC en monitores laterales aparecen correctamente. Menores ajustes de interfaz. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta