TheWorse 0.8 – Nueva versión del mod agrega más efectos de la E3 2012; Herramienta de configuración. Pey 24/06/2014 Gaming News Los modders TheWorse, MaLDo y VAAS, han unido sus conocimientos y publicaron la nueva versión de este mod de Watch Dogs que marcó un antes y un después en la versión de PC, haciendolo ver como el build mostrado de la E3 2012. Los interesados pueden bajar de este link o de este otro. Cambios en la versión 0.8, en el que se podrá hacer lo siguiente: Configurar el nivel de Depth of Field (bajo, fuerte o default) Configurar diferentes tipos de prets de Bloom (Bloom de la E3, Bloom bajo o el por defecto) Diferentes tipos de etalonaje digital (color grading) entre el por defecto, el de la E3, rojizo o azulado. Elegir destellos de las lentes (lens flares) entre anamorficas, por defecto o Volumenes de Focos (luces volumetricas). Podrás seleccionar el parche de texturas de MalDo para reducir el stuttering Se han corregido las sombras de los focos delanteros Se han hecho modificaciones en el sistema de iluminación La iluminación de las farmacias se han reducido levemente Se agregó el viento de la E3 Se redujo el tiempo de aparición de particulas para que haya mas niebla y humo en las calles. Se han corregido problemas relacionados con el HDR Completa integración con el parche de Ubisoft (no se han desactivado shaders ni efectos). Se han reemplazado texturas de baja calidad por otroas de alta calidad (escondidas por Ubisoft). Cambios en la sombras, blood y SSAO. Instrucciones para la instalación: Bajar el fichero, extraerlo y luego abrir el archivo que se encuentra en «WDT_Data/config/WDTConfig.cfg» En la linea «GAME_PATH=» agregar la ubicación del juego. Por ejemplo Game_Path=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Watch_Dogs\ Guardar el archivo y abrir la herramienta “WDTooL.exe” Seleccionar las opciones deseadas y aplicar los cambios con el botón de arriba a la derecha. Si alguna opción no se modifica, aprieten el botón del medio a la derecha para resetear los cambios. Si todo salió bien, el archivo path.dat se creará en la carpeta «data_win64« Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) 4 Respuestas SiliciusEscipion 24 de junio de 2014 Se agregó el viento de la E3…. ya esto solo me enloqueció 😛 Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
SiliciusEscipion 24 de junio de 2014 Se agregó el viento de la E3…. ya esto solo me enloqueció 😛 Responder