Geforce 335.23 WHQL Vs Geforce 337.50 BETA – Recopilación de benchmarks de usuarios Pey 07/04/2014 Gaming News Hemos recopilado benchmarks de varios sitios y usuarios de Guru3D comparando los drivers Geforce 335.23 WHQL versus los nuevos 337.50 BETA, el driver maravilla que incluye optimizaciones para varios juegos que usan DirectX, ayudando a reducir los tiempos de carga y disminuir el cuello de botella producido por el procesador. Si bien el incremento de rendimiento no es uniforme en todos los juegos con DirectX y la diferencia no es tan amplia como habría señalado Nvidia en sus Benchmarks oficiales, algunos de los juegos se han beneficiado en gran medida como pueden ver en los resultados a continuación. Mientras que AMD mejora el rendimiento de algunos juegos con Mantle, teniendo que lanzar nuevos drivers y actualizaciones para los juegos en cada oportunidad, Nvidia ha logrado mejorar la performance de muchos títulos con tal solo un set de drivers. El API de AMD sigue verde, mientras que Nvidia está mas verde que nunca -en el buen sentido. Acá los resultados: Hitman Absolution Geforce 335.23 WHQL: 52 fps Geforce 337.50 BETA: 70 fps Hitman Absolution #2 Geforce 335.23 WHQL: 62 fps Geforce 337.50 BETA: 82 fps Hitman Absolution #3 Geforce 335.23 WHQL: 48 fps Geforce 337.50 BETA: 64 fps Battlefield 4 Geforce 335.23 WHQL: 127 fps Geforce 337.50 BETA: 151 fps Resident Evil 5 Geforce 335.23 WHQL: 125 fps Geforce 337.50 BETA: 133 fps Hard Reset Geforce 335.23 WHQL: 76-77 fps Geforce 337.50 BETA: 80.5 fps Lost Planet: Colonies Geforce 335.23 WHQL: 181 fps Geforce 337.50 BETA: 197 fps Thief Geforce 335.23 WHQL: 42.5 fps Geforce 337.50 BETA: 56.6 fps Star Swarm – FPS Promedio Geforce 335.23 WHQL: 44.42 Geforce 337.50 BETA:54.18 Benchmarks de DSOGaming: PC-1. Win 8.1 Pro, i5-3570k, 16 gigs Mem, MSI GTX 770 Lightning. FarCry 2 – Dx10. Settings: Demo(Ranch Small), 1920×1080 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(8x), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Geforce 335.23 WHQL: Average Framerate: 140.37 Max. Framerate: 221.05 Min. Framerate: 106.90 Geforce 337.50 BETA: Average Framerate: 144.85 Max. Framerate: 225.76 Min. Framerate: 109.53 Heaven Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit CPU model: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3467MHz) x4 GPU model: NVIDIA GeForce GTX 770 9.18.13.3523 (2048MB) x1 Settings Render: Direct3D11 Mode: 1920×1080 8xAA fullscreen Preset Custom Quality Ultra Tessellation: Extreme Geforce 335.23 WHQL: FPS: 40.3 Score: 1015 Min FPS: 20.0 Max FPS: 91.6 Geforce 337.50 BETA: FPS: 40.1 Score: 1011 Min FPS: 20.0 Max FPS: 89.7 Metro 2033 Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled Geforce 335.23 WHQL: Average Framerate: 40.00 Max. Framerate: 99.46 Min. Framerate: 9.05 Geforce 337.50 BETA: Average Framerate: 50.00 Max. Framerate: 145.90 Min. Framerate: 9.36 ————————————————————————— PC-2. Win 8.1 Pro, FX 8350, 16 gigs Mem, MSI GTX 770 Lightning. FarCry 2 – Dx10 Settings: Demo(Ranch Small), 1920×1080 (60Hz), D3D10, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(8x), VSync(No), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High) Geforce 335.23 WHQL: Average Framerate: 106.31 Max. Framerate: 159.42 Min. Framerate: 73.55 Geforce 337.50 BETA: Average Framerate: 111.13 Max. Framerate: 164.47 Min. Framerate: 77.88 Heaven Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit CPU model: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor (4334MHz) x4 GPU model: NVIDIA GeForce GTX 770 9.18.13.3523 (2048MB) x1 Settings Render: Direct3D11 Mode: 1920×1080 8xAA fullscreen Preset Custom Quality Ultra Tessellation: Extreme Geforce 335.23 WHQL: FPS: 39.4 Score: 991 Min FPS: 16.5 Max FPS: 89.5 Geforce 337.50 BETA: FPS: 39.0 Score: 983 Min FPS: 15.2 Max FPS: 88.6 Metro 2033 Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled Geforce 335.23 WHQL: Average Framerate: 37.67 Max. Framerate: 226.14 Min. Framerate: 10.26 Geforce 337.50 BETA: Average Framerate: 38.33 Max. Framerate: 194.89 Min. Framerate: 9.46 Sleeping Dogs 1920×1080, Settings High, High Res Textures Yes. Geforce 335.23 WHQL: Average Framerate: 90.7 Max. Framerate: 137.8 Min. Framerate: 56.2 Geforce 337.50 BETA: Average Framerate: 96.9 Max. Framerate: 141.0 Min. Framerate: 57.6 3DMark 2011 Geforce 335.23 WHQL: x3741 Geforce 337.50 BETA: x3769 0.8% de incremento Civilization 5 Benchmark (1440p, 96 Hz) Geforce 335.23 WHQL: 5906 Geforce 337.50 BETA: 6039 2.3% de incremento El sitio brasilero Framebuffer también ha realizado varias comparativas. 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