DirectX 12 Anunciado – Compatible con todas las plataformas de Microsoft, primeros detalles. Pey 20/03/2014 Gaming News Durante la GDC (Games Developer Conference) Microsoft ha revelado DirectX 12, la ultima versión del API de Windows. DX12 será más rápido que sus predecesores y permitirá a los desarrolladores crear escenas mas complejas. El nuevo API funcionará en todas las plataformas de Microsof, aunque no se dió muchos detalles sobre el tema. PC y Xbox One seguro, quizás la tablet Surface 2? Será cuestion de esperar más información. DX12 contará con nuevas herramientas de desarrollo y características de renderizado, al igual que un nivel más bajo de abstracción, mejoras en el manejo de recursos y corregirá la leve sobrecarga del renderizado (rendering overhead). La primera aplicación que aprovechará DX12 será el reconocido benchmark 3DMark de Futuremark. Microsoft señaló que el rendimiento del CPU no ha mejorado al mismo ritmo que el GPU durante los ultimos años. La diferencia de este ritmo de incremento es un gran desafío para el API de Microsoft, razón por la cual DX12 estará mejor optimizado para procesadores de varios núcleos. Era muy común ver como DirectX 11 exigía un núcleo por completo. En DX12, por otro lado, la utilización general del CPU se reducirá a la mitad y la carga se distribuirá mas equitativamente. Las diapositivas que presentó Microsoft. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Una Respuesta Matías Demarchi 22 de marzo de 2014 A mi lo que más me gustaría es que se popularice OpenGL, así por fin Linux tiene una oportunidad. Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
Matías Demarchi 22 de marzo de 2014 A mi lo que más me gustaría es que se popularice OpenGL, así por fin Linux tiene una oportunidad. Responder