Battlefield 4: Nuevo parche del 13 de Enero; Fix para caida de FPS en Guillin Peaks [changelog completo traducido] Pey 13/01/2014 Gaming News Nos hemos tomado el trabajo de traducir el changelog del nuevo parche de Battlefield 4 para aquellos que quieran saber que se ha corregido y mejorado en este nuevo update del 13 de enero. Algo no incluido en el changelog es que la bandera D de Guillin Peaks ya no produce caídas de FPS, para aquellos -incluyendome- que se quejaban de esto. Changelog del parche del 13 de Enero: Varios fixes para mejorar la estabilidad general Se arregló a leak de memoria que ocurría después de que se cerraba una partida, lo que podía resultar en un crash de «out-of-memory» si jugábamos después durante un tiempo largo Más fixes para las repeticiones de sonidos cuando se corre el juego en detalles High/Ultra Se agregó una advertencia para aquellos que estén usando drivers de AMD desactualizados Se corrigió un error de timing donde la sangre aparecería antes de otros indicadores de daño, y antes de que el daño fuera recibido Se corrigió un bug donde el icono de rango de los jugadores no aparecerían en la tabla de puntaje Fix para los jugadores asiáticos que les impedía jugar a Battlefield 3 y Battlefield 4 en Windows 8.1 Se normalizó frecuencia de reparación en todos los vehículos Se corrigió un donde problemas donde la salud nuestro matador no se actualizaba correctamente en su kill card (se mostraba 100% de vida aún cuando el enemigo habría recibido daño) Se corrigió que los marcadores de nuestro equipo no siempre aparecen cuando se necesitaba, lo que resultaba en jugadores disparándose entre ellos Se corrigió un bug donde la HMW Coaxial principal de un Tanque de Batalla a veces bloqueaba la visión del conductor Incrementó del 25% al daño de los cañones de 200mm del Stealth Jet Los Stealth Jets ahora tienen atributos de manejo similar entre ellos. El F35 y J-20 ahora son un poco más ágiles, mientras que el Su-50 un poco menos ágil. Los jets de ataques tienen atributos de manejo similar entre ellos y ahora los 3 son menos ágiles que antes Se corrigió en error en las cámaras cuando cambiamos de armas mientras nos movemos agachados Se corrigió un bug donde los jugadores podrían experimentar caídas de sonido intermitentes del motor al conducir un IFV Se corrigió un bug donde los jugadores spawnearian debajo del mapa en Lancang Dam Se corrigieron errores de flickering (parpadeo) en el mapa y mini mapa en Rogue Transmission y Operation Locker Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta